我从99年高一开始玩红警95和红警98核子时代,那时网吧是3元一小时,大肚子机器。使用最多的是建一大群生化兵以及直升机发射导弹。后来有了红警2和尤里的复仇,还是感觉共和国之辉用中国过瘾。再就是所有任务最难的也全部通关,用任何国家,只要不是全平原无遮挡地形,可以轻松挑战7个冷酷加超级武器。现在有时还会调出来玩上一局。
玩红警也有十几年了,我最喜欢的还是共和国之辉,刚开始玩的时候最喜欢玩的地图是北极圈,因为只有炸桥才能守的住,然后发展起来后出去虐电脑。后来随着水平的提高慢慢的就觉得没意思了,现在最喜欢的地图是冰天雪地,尤其是玩家对战,感觉玩不厌的。
红警是一款非常好玩的历史战略游戏,也是我接触的第一款历史战略游戏。
红警有很多mod版本,各个版本都有自己的特色,比较有名的版本共和国之辉,心灵终结,不过小编今天想说一个不太知名的版本:核战争,在这个版本中小编操作最多的就是中国了,哈哈,中国的强悍在于强大的导弹部队,防空火力足够,辽宁号航母也是战斗力强悍,推电脑的话基本几个导弹就可以解决战斗。
在这个版本中残暴电脑的进攻力度要比其他版本强的多,不过熟悉以后难度也不会太大,版本平衡也不错,各个国家都很有趣。在这个版本中,中国的东风41导弹可以展开成为一辆盟军基地车,就可以开始生产盟军装备,我也是偶然发现,不过展开后就不能再变回导弹了。
还有一个官方版本也是我非常喜欢的,尤里复仇,这个版本是个人感觉最平衡的一个版本,各有特色各有千秋,我喜欢尤里,玩法比较有趣,心灵部队很恶心人,尤里x可以控制建筑单位,你们有试过拿尤里x卖掉一个傻乎乎的电脑吗?
不过在这个版本我玩的多的还是韩国,因为我喜欢空袭,韩国强力的黑鹰当然是我心头之好,打电脑的时候偷了电,几组黑鹰就可以让游戏结束。
相信红警承载了很多玩家对电脑游戏最初的记忆,这款老游戏如今还有一批玩家活跃在平台上。
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作为一个骨灰级玩家,我最喜欢的用的是法国。法国巨炮无疑是防守火力最猛的建筑,而且是范围性的伤害,对付坦克群和集团军有着强大的效果。特别是在游戏后期,资金一旦丰裕,巨炮配合防空单位及防空建筑大规模建造,就可以对老窝高枕无忧,自己便可以领着军队由守势专为攻势了。
除此之外,巨炮也可以配合前线建造火力覆盖(基地车在敌方范围部署建造区,生产巨炮直接轰炸敌人的据点或基地),也是个不错的战术。
当然,法国的巨炮战术也是有缺点的,那就是建造价昂贵(造价$2000),而且耗电量也高,一旦敌人偷袭了电厂,会导致防守系统瘫痪。很容易一下子就被掏了老窝。所以,在建造电厂同时,也要考虑下不要扎堆筑放,而且要在周围多部署防守单位,以防万一、
还有,个人最喜欢的一张地图就是冰天雪地,因为***多,地形变化也多;最主要是没有海。(PS:因为个人不习海战,哈哈)
红警2是款很有意思的游戏,它容易上手且有一定的竞技性使得当时这游戏很火,至今有人还沉浸在红警的民间改造版共和国之辉。
由于答主是手残党,所以只是喜欢单机玩一些简单的地图,打的还是简单的电脑。不过当年玩的时候,我非常喜欢利比亚这个国家。
利比亚是一个现在我仍然不知道在哪里的国家(不太关注这个,所以(* ̄m ̄)),但是当时他的特种部队――自爆卡车是我最喜欢使用的单位!
他的台词我还空耳过一句:我将屠你爸爸!
自爆卡车不需要造太多,而且需要一个一个的上,往往敌人打爆它的时候,就是防线崩溃的时候。这时等待已久的天启大军以及磁爆步兵人海压入敌方基地,虽然自爆卡车死了而且死的价值可能不大,但是好玩啊!
当时的我不知道这款游戏是暗讽苏联的,我一直以为自爆卡车部队是一个热爱祖国、愿意为社会主义发展而奉献自己生命的军队。动员兵我也认为,是为了社会主义奋斗至死(虽然和炮灰没什么两样),他们为了社会主义在世界能够立足,不惜丧失自己的生命,当时我还被自己意淫的想法感动的一塌糊涂呢!
我最喜欢的地图自然是岛屿之战(2人),这里既有陆地(哪个地图都有),也有海。还有高地可以部署防守部队,也有高楼大厦。基本上游戏里所有的可造单位在这里都能玩,我在这里也是认识并熟悉一个个的作战单位的。当时玩的不亦乐乎,虽然后来不怎么玩这个地图,但是这个地图是我最喜欢的了。
大爱社会主义阵营!
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