关于这个问题,挨饿荒野是《荒野大镖客2》中的一个地区,而隐藏任务是游戏中的一些神秘任务,需要玩家通过一定的条件才能触发。以下是挨饿荒野博茨瓦纳隐藏任务攻略:
1. “旅行的音乐家”任务:在挨饿荒野南部的一处河边,玩家会遇到一个弹吉他的旅行音乐家。与他交谈后,他会让你替他找回他的吉他。吉他在附近的一个洞穴里,打败里面的敌人后就能拿到吉他了,回去交给音乐家即可完成任务。
2. “迷路的牧羊人”任务:在挨饿荒野北部的一处牧场,玩家会遇到一个迷路的牧羊人。帮他找到他的羊群并把它们带回牧场,就能完成任务。
3. “失踪的猎人”任务:在挨饿荒野东部的一处山脉,玩家会遇到一个猎人的营地,但猎人却不在。找到猎人的踪迹并跟随它,最终会找到他被一只巨型熊攻击的地方。打败熊后,回到猎人的营地告诉他他的命运,任务就算完成了。
4. “神秘的药草”任务:在挨饿荒野南部的一处河边,玩家会遇到一个老妇人。她会让你去收集一些神秘的药草,这些药草分别在荒野的不同地方。收集齐后回来交给老妇人,她会给你一些奖励。
以上就是挨饿荒野博茨瓦纳隐藏任务攻略,希望能对玩家们有所帮助。
我就是来看看同行都是怎么说的。哈哈哈,其实还好了,现在的价格越来越透明了,国内珠宝市场垄断的时代已经过去,但是国际上裸钻供应还是没有办法。每个行业都必须要有利润的呀,但我觉得不是暴利,怎么是暴利呢?钻石从开***到消费者手中,融入了多少珠宝人的心血,就算是卡地亚等一线大牌定价偏高,但也正是他们推动了珠宝行业的发展呀。有人说珠宝行业翻三倍是暴利,你只看到了货品成本,没有看到其他的附加成本,税收里面占了多少,人工成本,还有设计研发成本,等等,都是需要计算在内的,如果只是货品成本,一杯奶茶成本3块,卖十几二十块,是不是也是暴利?那作家更是暴利了,一点点墨水的成本而已。没有暴利的行业,我们都是小心翼翼的在世界上活着,和你一样艰难。
这个,这么把珠宝业妖魔化貌似不好。所有的行业,没利润怎么活?确实,如果你看拿货价再对比零售价,加价是高了些,但是这种高投入,高风险----卖不掉的话,的行当,利润不高的话,谁做啊。人家做这个的还不都是想要多赚点钱,养活老小,给自己的宝宝将来上个好学校么?只要不犯法,不违反治安管理条例,不偷税,同时遵守***条令,那就没问题啊。
至于有人吐槽,看不顺眼,也是正常,你不靠这个吃饭,没尝过甘苦,哇哇叫几句,立场在哪呢?
退一万步,高利润的行当多了去了。我早先在巨人集团做培训师,高考考前培训班教数学,1个星期二批二个班,每班40人每人每天200块,资料和上门费另算,一个月也是讲万的赚,我的成本在哪呢?房子租的,不贵,一本讲义20块,粉笔什么的忽略不计,我这个也算是暴利么?
钻石,需要从开***,运送,筛选,原石证书(抛光切割后该证书作废),工厂收购,工厂打磨切割这一系列步骤,才是我们看到的成品裸钻。这期间的各种成本计算到运矿车的油耗保养,遥控***使用量,挖矿圈地等细致处是惊人的!还要耗时去抛光打磨,才能使钻石闪耀,又不是挖出来就长这样。这样核算下来,成本就非常贵了。一颗钻石,批发商才赚1-2个点,零售商因为有大量的运作成本会赚多些,所以每家不同。买钻石,千万别看商家标价…看那玩意傻的嘛,提高十倍价给你打个对折,你开心了他更开心…买钻石,50分以上看国际钻石批发报价表,别超过上面的价格都不会被坑到哪里去。50分以下的,你看着喜欢,价格自己觉得合适就行了,不用太纠结,也别听商家忽悠…
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